Naser eddine
atelier digital
Digital Skills
Ce cours de Digital Skills est destiné aux étudiants de première année Licence en Informatique. Il vise à développer les compétences numériques essentielles nécessaires aux études universitaires et au futur environnement professionnel.
Le cours couvre les fondamentaux de l’utilisation des outils informatiques et numériques, notamment la gestion des fichiers et des dossiers, l’utilisation efficace des systèmes d’exploitation, les outils bureautiques, la recherche et l’évaluation de l’information sur Internet, la communication numérique, les services Cloud, ainsi que les bonnes pratiques en matière de sécurité informatique et de protection des données.
Une attention particulière est accordée à l’autonomie numérique, à l’organisation du travail, à la collaboration en ligne et à l’utilisation responsable des technologies numériques.
Atelier Supervision
Ateliers mathématiques
Atelier Régulation et asservissemnt
Atelier Digital
Fondement IT L1TI5 copie 1
Atelier Fondements IA L1TI4, L1TI3
Atelier_RBA
Study skills 1
NR - Langages web côté client - L1TI2 - 2026/2027
Atelier Outils d 'animation 3d
Atelier Web 2
Programmation Orientée Objet Avancée copie 1
Atelier Environnement de développement copie 1
Atelier Automatique 2
Méthodes de production 2
Ce cours de Méthodes de production 2 a pour objectif d’initier les étudiants de première année en génie mécanique aux principes fondamentaux de préparation et d’organisation des opérations d’usinage. Il leur permet de comprendre et d’appliquer les règles d’isostatisme afin de définir correctement le montage des pièces sur machine-outil, en garantissant stabilité et précision. À l’issue du cours, l’étudiant sera capable d’élaborer une gamme d’usinage structurée ainsi qu’un contrat de phase conforme aux exigences techniques de fabrication.
Algorithmique & Programmation II
Ce cours vise à approfondir les compétences acquises par l’apprenant en algorithmique, tout en l’initiant aux notions et principes de l’algorithmique avancée (algorithmique dynamique, complexité, …).
• Se familiariser avec la notion de pointeurs et de l’allocation dynamique.
• Manipuler et maîtriser les structures dynamiques (listes chaînées).
• Décerner l’utilité d’utiliser les piles et/ou les files : assimiler les principes d’utilisation et d’application des piles et des files de point de vue dynamique.
• Utiliser les arbres binaires pour résoudre des problèmes algorithmiques.
• Savoir estimer la complexité des algorithmes utilisant les arbres.
